Rabu, 10 November 2010

36. Cara membuat pahat efek di CorelDRAW 11: Bagian 1

Dalam kunjungan ke toolbox 11 CorelDRAW, Anda akan menemukan sebuah teknik untuk menciptakan bentuk sempurna dipahat. Chiseled shapes enable you to create the 3D illusion of shapes which appear either recessed into or raised above a flat surface (as shown next) from simple two-dimensional shapes. dipahat bentuk memungkinkan Anda untuk menciptakan ilusi 3D bentuk yang muncul baik tertanam ke dalam atau dinaikkan di atas permukaan datar (seperti yang ditunjukkan berikutnya) dari bentuk dua dimensi sederhana. Success will depend on your object's shape, skill with node editing and path commands, and an effect or two. Sukses akan tergantung pada bentuk obyek Anda, keterampilan dengan mengedit node dan perintah jalan, dan efek atau dua.


Before you begin, do a little setting up Sebelum Anda mulai, lakukan sedikit pengaturan
Before you begin the exercises to follow, it'll help immensely for you to ensure a few invaluable snap settings are selected in CorelDRAW 11. Sebelum Anda memulai latihan untuk mengikuti, itu akan sangat membantu bagi Anda untuk memastikan pengaturan beberapa snap yang tak ternilai yang dipilih dalam CorelDRAW 11. You'll need to check that certain Snap options are active using the Options dialog. Anda akan perlu memeriksa bahwa pilihan Snap tertentu yang aktif menggunakan dialog Opsi. To get set up, follow these steps: Untuk mendapatkan set up, ikuti langkah berikut:
  1. Choose Tools, Options to open the Options dialog. Tools Pilih, Pilihan untuk membuka dialog Opsi.
  2. Under the Workspace heading, click Snap to Objects. Di bawah Workspace pos, klik Snap ke Objek. Ensure the Snap to Objects is selected active and click both the Snap to Nodes and Snap to Object Center Points options are selected (shown next). Pastikan Snap untuk Objek dipilih aktif dan klik baik Snap untuk Nodes dan Snap ke Obyek Poin Center opsi yang dipilih (ditunjukkan berikutnya).
  3. Click OK to close the dialog and accept your changes and you're ready to start. Klik OK untuk menutup dialog dan menerima perubahan Anda dan Anda siap untuk mulai.
Creating the chisel shape path Menciptakan bentuk pahat jalan
The key to the riddle of a successful chisel shape lies in creating a new path to represent the center between two existing paths. Kunci teka-teki berbentuk pahat sukses terletak dalam menciptakan sebuah jalan baru untuk mewakili tengah antara dua jalan yang ada. You could manually draw the shape with mastery of the Freehand or Bezier tools, but that could take considerable time and effort, and the result may not be entirely accurate. Anda bisa menggambar bentuk secara manual dengan penguasaan alat Freehand atau Bezier, tapi itu bisa memakan waktu yang cukup dan usaha, dan hasilnya mungkin tidak sepenuhnya akurat. This is where the Blend Tool can help. Ini adalah tempat Tool Blend dapat membantu. By creating a single blend step between two existing paths, you'll be able to quickly create a new path automatically. Dengan membuat satu langkah perpaduan antara dua jalur yang ada, Anda akan dapat dengan cepat membuat jalur baru secara otomatis. In most cases, you'll be able to use the resulting shape with very little node editing. Dalam kebanyakan kasus, Anda akan dapat menggunakan bentuk yang dihasilkan dengan mengedit node sangat sedikit. But as you'll discover, the process isn't without its little tricks. Tetapi karena Anda akan menemukan, proses ini bukan tanpa trik yang kecil.

To familiarize yourself with the process, try these steps: Untuk membiasakan diri dengan proses ini, coba langkah-langkah:
  1. Choose the Ellipse Tool and create an ellipse of any size or shape. Pilih Ellipse Tool dan menciptakan elips dari berbagai ukuran atau bentuk. Make it a circular ellipse by holding Ctrl as you create it. Buatlah lingkaran elips dengan menekan Ctrl saat Anda membuatnya.
  2. Create a copy of your new circle centered within the original by holding Shift as you drag one of the corner handles toward the inside of the original, then clicking the right mouse button to create the copy (as shown next). Buat salinan dari lingkaran baru Anda berpusat di asli dengan menahan Shift yang Anda tarik salah satu sudut menangani menuju bagian dalam aslinya, kemudian klik tombol mouse kanan untuk membuat copy (seperti yang ditunjukkan berikutnya).
  3. Choose the Pick Tool (press Spacebar), select the two circles, and convert them both to curves (Ctrl+Q). Pilih Pick Tool (tekan Spasi), pilih dua lingkaran, dan mengkonversi mereka berdua dengan kurva (Ctrl + Q).
  4. Choose the Interactive Blend Tool and click-drag from the edge of one circle to the other to create a default blend effect. Pilih Interactive Blend Tool dan klik-tarik dari tepi satu lingkaran yang lain untuk membuat standar campuran efek. Using Property Bar options, set the Number of Steps option to 1. Menggunakan opsi Properti Bar, mengatur Jumlah Langkah pilihan untuk 1. This will create the chisel path (shown next). Ini akan membuat pahat jalur (ditampilkan berikutnya).



  5. Using the Pick Tool, right-click the blend object and choose Break Blend Group Apart to break the link between the original circles and the blend. Menggunakan Perangkat Pick, klik kanan dan pilih campuran objek Break Blend Group Selain untuk memutus hubungan antara lingkaran asli dan campuran.
  6. Select only the blend object and press the "+" key on your numeric keyboard to create a copy superimposed over the original. Pilih hanya perpaduan objek dan tekan tombol "+" pada keyboard numerik Anda untuk membuat copy melapis ke atas asli. With the copy still selected, hold Shift, click the outer circle and combine the two paths to make a compound path (Ctrl+L). Dengan menyalin masih dipilih, tahan Shift, klik lingkaran luar dan menggabungkan dua jalur untuk membuat jalan senyawa (Ctrl + L). Send the new object to the back (Shift+PageDown). Kirim objek baru ke belakang (Shift + PageDown).
  7. Click to select the original blend object and hold Shift while clicking the innermost circle to select both objects. Klik untuk memilih asli perpaduan objek dan terus tombol Shift saat mengklik lingkaran terdalam untuk memilih kedua benda. Combine them into a single compound object (Ctrl+L). Menggabungkan mereka menjadi obyek senyawa tunggal (Ctrl + L). You now have two separate compound paths. Anda sekarang memiliki dua jalur senyawa terpisah.
  8. Select both objects and fill them with any color (Red for example), and choose the Interactive Fill Tool (G). Pilih kedua objek dan mengisinya dengan warna apapun (Merah misalnya), dan pilih Interactive Fill Tool (G). Using Property Bar options, choose Radial from the Type menu to fill both with a default red-to-white radial fill. Menggunakan opsi Properti Bar, pilih Radial dari menu Ketik untuk mengisi baik dengan mengisi default radial merah-ke-putih.
  9. Offset the centers of each radial fill. Offset pusat masing-masing mengisi radial. Drag the white marker on the outer object to the upper-left and the white marker of the inner object to the lower-right. Tarik penanda putih pada objek luar ke-atas kiri dan penanda putih dari objek batin di sebelah kanan-bawah. This will enable you to simulate basic shading (as shown next). Ini akan memungkinkan Anda untuk mensimulasikan naungan dasar (seperti yang ditunjukkan berikutnya). Remove any outline properties from the objects and you're done. Hapus properti garis apapun dari benda-benda dan Anda sudah selesai.
In the circle example, you were able to create the chisel effect using a series of unbroken circular paths. Dalam contoh lingkaran, Anda mampu menciptakan efek pahat menggunakan serangkaian jalur melingkar tak terputus. But, if the shape you're attempting to apply this effect to feature corners, the process becomes slightly more involved and requires the blend step process as well as node editing. Namun, jika bentuk Anda mencoba untuk menerapkan efek untuk fitur sudut, prosesnya menjadi sedikit lebih terlibat dan membutuhkan campuran proses langkah serta mengedit node. This is where the effect really takes off though. Ini adalah di mana efek yang benar-benar lepas landas sekalipun. Let's take a simple square as an example: Mari kita persegi sederhana sebagai contoh:
  1. Using the Rectangle Tool, create a square shape (hold Ctrl to constrain). Menggunakan Rectangle Tool, buat bentuk persegi (tahan Ctrl untuk membatasi). As you did with the circle, create a smaller copy inside the original by dragging a corner handle inward while holding the Shift key and clicking the right mouse button to make the copy (as shown next). Seperti yang Anda lakukan dengan lingkaran, membuat salinan yang lebih kecil di dalam asli oleh menyeret sudut pegangan batin sambil menahan tombol Shift dan klik tombol mouse kanan untuk membuat copy (seperti yang ditunjukkan berikutnya). Select both objects and convert them to curves (Ctrl+L). Pilih kedua objek dan mengkonversikannya ke kurva (Ctrl + L).
  2. Using the Blend Tool, create a single blend object by dragging from one shape to the other (shown next). Menggunakan Tool Blend, buat satu objek campuran dengan menarik dari satu bentuk ke yang lain (ditampilkan berikutnya). Then, using the Pick Tool, right-click the blend object and choose Break Blend Group Apart from the popup menu. Kemudian, dengan menggunakan Pick Tool, klik kanan dan pilih campuran objek Break Blend Grup Selain dari menu popup. This will represent the chisel path. Hal ini akan mewakili pahat jalan.
  3. Select only the blend shape and press numeric "+" to make a copy. Pilih hanya perpaduan bentuk dan tekan angka "+" untuk membuat salinan. Hold Shift and click to select the outer square and Combine the two shapes (Ctrl+L). Tahan Shift dan klik untuk memilih alun-alun luar dan Gabungkan dua bentuk (Ctrl + L).
  4. With your shape still selected, choose the Shape Tool (F10) and click any node on the shape. Dengan bentuk Anda masih dipilih, pilih Shape Tool (F10) dan klik setiap node pada bentuk. Then, using Property Bar options, click the Select All Nodes and the Break Curve buttons (shown next), to select and unjoin all the nodes at once. Kemudian, dengan menggunakan opsi Properti Bar, klik Pilih Semua Nodes dan Break Curve tombol (ditunjukkan berikutnya), untuk memilih dan tidak bergabung semua node sekaligus. Then separate all the lines in the shape using the Break Apart command (Ctrl+K). Kemudian memisahkan semua baris dalam bentuk menggunakan perintah Break Apart (Ctrl + K). This process essentially reduces the shapes to lines. Proses ini pada dasarnya mengurangi bentuk untuk baris.
  5. Next, we'll join each pair of lines representing the sides of the shape. Selanjutnya, kita akan bergabung setiap pasangan garis mewakili sisi bentuk. Using the Pick Tool and while holding the Shift key click to select the first pair of lines and Combine them (Ctrl+L). Menggunakan Perangkat Pick dan sambil menahan klik tombol Shift untuk memilih pasangan pertama dari garis dan Combine mereka (Ctrl + L). Then, choose the Shape Tool and choose the node pair at one end and click the Extend Curve to Close button in the Property Bar (shown next). Kemudian, pilih Tool Bentuk dan memilih pasangan node di satu ujung dan klik Curve Perluas untuk Tutup tombol di Bar Properti (ditampilkan berikutnya). This will add a straight line between the two nodes. Ini akan menambahkan garis lurus antara dua node. Repeat this operation for the node pairs at the opposite end. Ulangi operasi ini untuk pasangan node di ujung. Once you are complete, the shape will be a closed curve. Setelah Anda selesai, bentuknya akan menjadi kurva tertutup.
  6. Repeat the above step for each pair of lines, first combining them and then joining the node pairs. Ulangi langkah di atas untuk setiap pasang baris, pertama menggabungkan mereka dan kemudian bergabung dengan pasangan node. In the example shown next, all sides of the outer shape have been combined into closed curves. Dalam contoh yang ditunjukkan berikutnya, semua sisi bentuk luar telah digabungkan ke dalam kurva tertutup.
  7. You'll also need to repeat this process for the inner shapes. Anda juga harus mengulangi proses ini untuk bentuk batin. Click to select the original blend path object and combine it with the innermost square. Klik untuk memilih objek asli campuran path dan menggabungkannya dengan alun-alun terdalam. Then select and break apart all curve nodes and break apart the entire arrangement. Kemudian pilih dan pecah semua node kurva dan pecah pengaturan keseluruhan. Choose each line pair and combine them, and close each end using the Extend Curve to Close button. Pilih masing-masing pasangan baris dan menggabungkan mereka, dan menutup setiap akhir menggunakan Curve Perpanjang untuk tombol Close. The result will be eight closed shapes. Hasilnya akan menjadi delapan bentuk ditutup. Although we haven't yet explored the shading aspects of the chisel effect (which we'll do in part 2 of this article), the example shown next demonstrates the final result with various colors and shades applied to each side. Meskipun kita belum dieksplorasi aspek shading efek pahat (yang akan kita lakukan dalam bagian 2 dari artikel ini), contoh ditunjukkan di sebelah menunjukkan hasil akhir dengan berbagai warna dan nuansa diterapkan pada setiap sisi.
Variations on the chisel Variasi pada pahat
You may not always need to create a negative and a positive shape for the chisel effect. Anda mungkin tidak selalu perlu membuat negatif dan bentuk yang positif untuk efek pahat. In some instances, you might simply need to create the effect of a complete shape carved onto (or into) a surface. Dalam beberapa kasus, anda hanya mungkin perlu untuk menciptakan efek berbentuk lengkap diukir ke (atau ke) permukaan. In this exercise, there is no need for the blend step, but there is certainly more emphasis on node editing and drawing. Dalam latihan ini, tidak ada kebutuhan untuk campuran langkah, tetapi pasti ada penekanan lebih pada editing node dan menggambar. Let's take a simple polygon as the example and create a chiseled star shape: Mari kita poligon sederhana seperti contoh dan membuat bentuk bintang dipahat:
  1. To begin, choose the Polygon Tool (Y) and create a default symmetrical polygon shape by holding Ctrl to constrain the shape as you drag. Untuk memulai, pilih Polygon Tool (Y) dan membuat bentuk poligon simetris default dengan menekan Ctrl untuk membatasi bentuk yang Anda tarik. Using Property Bar options set the Number of Points option to 5. Menggunakan Bar atur opsi-opsi pilihan Jumlah Poin untuk 5. If needed, increase the depth of the star spikes by holding Ctrl and dragging any of the shape nodes toward or away from the center of the shape (as shown next). Jika diperlukan, meningkatkan kedalaman paku bintang dengan menekan Ctrl dan menyeret salah satu node bentuk menuju atau jauh dari pusat bentuk (seperti yang ditunjukkan berikutnya).
  2. You'll also need to create an object to use as a snapping guide. Anda juga akan perlu membuat sebuah objek untuk digunakan sebagai panduan patah. For this, choose the Ellipse Tool (F7) and create a circular ellipse (hold Ctrl) slightly smaller than the inner area of the star. Untuk ini, pilih Ellipse Tool (F7) dan membuat lingkaran elips (terus tombol Ctrl) sedikit lebih kecil daripada daerah dalam bintang. Select both shapes and press E and then C to center the two objects vertically and horizontally with each other (as shown next). Pilih kedua bentuk dan E kemudian tekan C untuk tengah dua benda secara vertikal dan horizontal dengan satu sama lain (seperti yang ditunjukkan berikutnya).
  3. Using the Pick Tool, select the star and convert it to curves (Ctrl+Q). Menggunakan Pick Tool, pilih bintang dan mengubahnya menjadi kurva (Ctrl + Q). Then choose the Shape Tool and hold Ctrl+Shift while clicking any node to quickly select all nodes composing the shape. Kemudian pilih Tool Bentuk dan terus tombol Ctrl + Shift saat mengklik setiap node dengan cepat memilih semua node menyusun bentuk. Using Property Bar options click the Break Curve button and then press Ctrl+K to break apart the lines in the shape. Menggunakan Bar opsi klik tombol Break Curve dan kemudian tekan Ctrl + K untuk pecah baris dalam bentuk.
  4. In this next step your node-snapping settings will be really pay off. Dalam langkah berikutnya node-gertakan pengaturan akan benar-benar membayar. Click to select one of the original star lines to select it and choose the Bezier Tool. Klik untuk memilih salah satu baris bintang asli untuk memilih dan pilih Bezier Tool. Notice the nodes at either end are visible. Perhatikan node di kedua ujung yang terlihat. Click any node and then click the dead center of the circle to add a straight line. Klik setiap node dan kemudian klik pusat lingkaran mati untuk menambahkan garis lurus. Then, click the remaining node on the opposite end of the original line to close the shape (as shown next). Kemudian, klik node yang tersisa di ujung baris asli untuk menutup bentuk (seperti yang ditunjukkan berikutnya). This will create a single chisel side. Ini akan membuat satu pahat samping.
  5. Repeat this process for each of the 9 remaining lines which composed the original star. Ulangi proses ini untuk masing-masing dari 9 baris sisa yang terdiri bintang asli. To do this quickly, press the Spacebar to toggle your tool state between the Bezier and Pick tools using the Pick Tool for selecting and the Bezier Tool for drawing. Untuk melakukan ini dengan cepat, tekan Spasi untuk beralih alat negara Anda antara alat Bezier dan Pick menggunakan Pick Tool untuk memilih dan Bezier Tool untuk menggambar. Once all 10 lines have been completed, the effect needs only to be colored or shaded (as shown next). Setelah semua 10 jalur telah selesai, efeknya hanya perlu diwarnai atau diarsir (seperti yang ditunjukkan berikutnya). Once you are finished, be sure to select and delete the circle shape and remove any outline properties from the star chisel shapes. Setelah Anda selesai, pastikan untuk memilih dan menghapus bentuk lingkaran dan menghilangkan sifat garis dari bintang pahat bentuk.
So far, we've only explored creating and chiseling basic shapes, but there's much more to perfecting this effect. Sejauh ini, kita hanya menjelajahi membuat dan memahat bentuk dasar, tapi ada banyak lagi untuk menyempurnakan efek ini. In part 2, we'll look at techniques for applying color and shading to the shapes and see how the chisel effect can be applied to other more complex shapes such as text, lines, and other useful shapes. Pada bagian 2, kita akan melihat teknik untuk menerapkan warna dan bayangan ke bentuk dan melihat bagaimana pengaruh pahat dapat diterapkan untuk bentuk yang lebih kompleks lainnya seperti teks, garis, dan bentuk lain yang bermanfaat.

Steve Bain is an award-winning illustrator and designer, and author of nearly a dozen books including CorelDRAW The Official Guide. Steve Bain adalah pemenang penghargaan ilustrator dan desainer, dan penulis hampir selusin buku termasuk CorelDRAW Panduan Resmi.

Tidak ada komentar:

Poskan Komentar